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数据帝分析 《锁链战记》教你选择武器不再迷茫

首先需要知道的:武器有攻击,暴击,抵挡,特殊能力,以及外观5项属性。特殊能力属性不一(倍武、特效、属性攻),这里暂且不谈。

攻击每格增加10点伤害(普通攻击和技能的每1hit都有加成),或3点奶(对技能回复量无加成),暴击每格增加0.5%暴击几率,抵挡每格减少10点伤害。

作为T的角色可以选择抵挡属性高的武器来提高减伤。

对于输出角色来说,攻击和暴击让有的人难以取舍,这里具体分析一下。格数设成X

攻击很直白,加成是10X。

暴击稍微复杂点,加成是(卡面攻击/10)*0.5%X*(0.5+爆伤加成)爆伤加成是微笑芬达这样的觉醒加成;

假设卡面攻10000,有微笑二觉暴击伤害加成50%,那么武器暴击加成是 5X。

而对于没有爆伤加成的10000攻卡片来说,武器暴击收益只有 2.5X。只有攻击加成的1/4

对于8000攻的卡片,只有1/5。

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那么在决定要上哪把武器的时候,只需要把5格暴击当做1格攻击来算,比较一下两把武器哪把加的多即可。


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